
- Rang BGG
- BGG #26 168
- Note BGG
- 5,9
Perfidious Albion: Napoleon's (Hypothetical) Invasion of England, 1814
- 2 joueurs
- Complexité 2,6/5
- 1997

1986
Aide aux règles de War to End Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
War to End Wars est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Lambshead, Roger Sandell et John Brinley et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil.
En anglais
War To End Wars is a Strategic level board-wargame which simulates the whole World War I on all three fronts. The game consists of a regular 3W game-box with artwork by Rodger B. MacGowan, a 17-inches by 22-inches 5-color map sheet, 200 die-cut cardboard counters, a Rules Booklet, while players will have to provide writing utensils, a 6-sided DIE, and make copies of the STATUS sheet before play. The area that the Map sheet covers is from the Western Front through Russia and the Mediterranean down through the Caucasus and Turkey with some of Persia & Egypt included. There are also the Turn Record Track, Terrain Key & Effests Charts, Morale Chart, Troop Class table, U.S. Build Box, Turn Sequence, and separate Entente & Central Powers Morale Tracks. A very small "Errata" sheet is included pointing out that the colors for the Greek, Serbian, Austrian, and Romanians weren't listed as well as clarifying the set-up of Austrian Class 2 units. The game counters are of various colors such as Greek-RED print on YELLOW, Serbian-RED on Light BLUE, Austrian-BLUE on WHITE, U.K.-BLACK on RED, French-BLACK on BLUE, Russia-BLACK on Pale GREEN, Italy-BLACK on KHAKI, U.S.A.-BLACK on GREEN, Turkey-BLACK on YELLOW, Montenegro-WHITE on RED, Bulgaria-BLACK on Pale YELLOW, Romanian-BLACK on APRICOT, Germany-BLACK on GRAY. The Rules have some charts in the back with the Combat Results Table, Artillery Table, Submarine Warfare Table, Summary of Factors Affecting Morale, & an additional rule, 9.7 Port. The game consists of 18 Seasonal Turns with 16 Phases: 4-Strategic & 12 Tactical. During Strategic Phases the following is conducted: 1.Submarine Phase; 2.Neutrality Phase; 3.Production Phase; 4.Strategic Movement Phase-a)Entente, b)Central Powers. The Tactical phases are: 1.1st-Entente Movement, 2.1st-Entente Combat, then 3.1st-Central Powers Movement, 4.1st-Central Powers Combat, followed by this sequence 5 more times. Included in the detailed Rules are provisions for Amphibious Invasion, Artillery Effects, Weather, Troop Class, Weather Effects, Supply, Sub Warfare, Morale Effects, Tanks, Stosstruppen, Fortified Cities, Surrender, and Production while the OPTIONAL Rules provide for Initiative, and the Austrian Navy Effects. The credits include playtesters from the Boeing Employees Wargaming Club: John Brinley, Dane Anderson, Joe Buoy, Cliff Chapin, Todd Flegel, Paul Brown, John Eikanger, & Joe Gregg, as well as Gordon Patterson & Alistair Brown with Rules editing by Nicky Palmer & Joe Gregg.
Selon le catalogue, War to End Wars se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour War to End Wars est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique War to End Wars à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
War to End Wars obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
War to End Wars appartient à ces catégories : Wargame, Industry / Manufacturing et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour War to End Wars sont : John Lambshead, Roger Sandell et John Brinley. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente War to End Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.