
- Rang BGG
- BGG #14 520
- Note BGG
- 7,2
Warcrow Adventures
- 2–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2024

Aide aux règles de Warcrow: Winds from the North
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warcrow: Winds from the North est une extension de Warcrow sortie en 2024 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jesús Fuster, Alberto Abal, Marcos Bello Soto et Laura Castro Royo et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Die Icon Resolution et Scenario / Mission / Campaign Game.
En anglais
Welcome to the Warcrow Universe! Immerse yourself in an engrossing world of troops and armies, take part in incredible adventures in an epic fantasy setting. Use your cunning and the might of your military to overcome the daunting confrontations, fight for what your believe in, unravel the mysteries that surround you, defend your territory, and advance the destiny of your nation... Make use of magic when necessary, but keep in mind there is a price to pay when dealing with the arcane arts. Inside this box you will find a selection of spectacular Corvus Belli miniaures from two of the most powerful armies in the Warcrow Universe: The disciplined Hegemony of Embersig, the most cosmopolitan nation of Lindwurm, and the ruthlessly aggressive Northern Tribes, composed of the Orcs and Varank. Learn to play with these well-crafted miniatures in a clear, intuitive way as this box was expressly crafted for two people to discover everything that Warcrow has to offer. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warcrow: Winds from the North se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warcrow: Winds from the North est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warcrow: Winds from the North à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warcrow: Winds from the North obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warcrow: Winds from the North appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Die Icon Resolution et Scenario / Mission / Campaign Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warcrow: Winds from the North sont : Jesús Fuster, Alberto Abal, Marcos Bello Soto et Laura Castro Royo. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warcrow: Winds from the North comme une extension de Warcrow. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warcrow pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warcrow est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.