
- Note BGG
- 7,1
Warhammer 40,000 (Eighth Edition): Codex Adeptus Astartes – Space Marines
- 2 joueurs
- 120–180 min
- 2017

2017
Aide aux règles de Warhammer 40,000 (Eighth Edition)
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition) est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
Warhammer 40k is played in a space populated with various bits of terrain. Two players control an army of miniatures each and take turns to move their armies across the board, shooting their opponent’s figures or mashing them up in close combat as appropriate. The game is played across five battle rounds, with each player taking a turn in each battle round. Each turn consists of seven phases; the command phase, the movement phase, the psychic phase, the shooting phase, the charge phase, the combat phase and the morale phase. The 8th edition is a total revision and simplification of the rules and army structure, introducing the Three Ways to Play concept. It is not compatible with 7th edition and earlier Warhammer 40K books/materials. The Core Rules explain everything you need to play to play Warhammer 40,000. Moving, shooting, using psychic powers, charging, fighting and morale tests are covered, giving you the basic framework to play with. You can play a game using only these pages, bolting on more advanced and complex rules when you and your opponent are ready. Open Play – pick some models, put them on the table and begin a game. This is the most flexible approach, designed with near-limitless possibilities; all you need is some models, their datasheets and the core rules. Included are some themes and ideas you can use or build upon to add atmosphere to your games, and 3 example missions. Narrative Play – Warhammer 40,000 has a vast, rich history with countless epic battles. Narrative Play is designed to let you and your friends re-enact those battles at your leisure. There are special rules to help you do this, such as Concealed Deployment and unpredictable, random battle lengths, and the book includes several missions * 6 Crucible of War missions and 1 Echoes of War mission, each showing you how to play in this style. Matched Play – for many players, Warhammer 40,000 is an opportunity to prove their mettle with tactics and strategy, an exercise in out-thinking and out-gunning their opponent with balanced, equal armies: Matched Play is for them. There are several ways to ensure that your forces are balanced against each other – a points limit is the typical way, but the system is flexible enough to allow armies based on unit numbers, Power Ratings, Wounds; as long as your limits are agreed, the possibilities are manifold. This book provides details on choosing your armies, and provides missions as examples of the tactical challenges available: 6 Eternal War and 6 Maelstrom of War missions, with explanations covering the use of Tactical Objectives. Advanced Rules While the Core Rules provide with you with everything needed to play, the Advanced Rules are a selection of rules and expansions that can be used to play with your miniatures the way that you want to. With these rules, there are always new challenges to face, new battles to fight, and new ways to play.
Selon le catalogue, Warhammer 40,000 (Eighth Edition) se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer 40,000 (Eighth Edition) est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer 40,000 (Eighth Edition) à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition) obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer 40,000 (Eighth Edition) appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer 40,000 (Eighth Edition) comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.