Warhammer: Conquest of the New World
Note BGG
7,3

Warhammer: Conquest of the New World

2005

Aide aux règles de Warhammer: Conquest of the New World

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 180–360 min
  • 12+

Assistant de règles pour Warhammer: Conquest of the New World

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warhammer: Conquest of the New World est une extension de jeu de société sortie en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Hoare et Graham McNeill et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

A campaign book for the 2005 Warhammer Fantasy Battles campaign of the same name - includes rules for fighting in the campaign setting of Lustria, including descriptions of the setting, special units that can be added to armies, 2 new scenarios, the running of the campaing itself, etc. This supplement uses rules from Warhammer Realms: Lustria (found in BGG as Warhammer: Lustria)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warhammer: Conquest of the New World se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.