
- Rang BGG
- BGG #5 071
- Note BGG
- 7,4
Warhammer: The Game of Fantasy Battles (8th Edition)
- 2 joueurs
- 180–360 min
- Complexité 4,4/5
- 2010

2005
Aide aux règles de Warhammer: Conquest of the New World
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: Conquest of the New World est une extension de jeu de société sortie en 2005 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Andy Hoare et Graham McNeill et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation.
En anglais
A campaign book for the 2005 Warhammer Fantasy Battles campaign of the same name - includes rules for fighting in the campaign setting of Lustria, including descriptions of the setting, special units that can be added to armies, 2 new scenarios, the running of the campaing itself, etc. This supplement uses rules from Warhammer Realms: Lustria (found in BGG as Warhammer: Lustria)
Selon le catalogue, Warhammer: Conquest of the New World se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer: Conquest of the New World est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: Conquest of the New World à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: Conquest of the New World appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer: Conquest of the New World sont : Andy Hoare et Graham McNeill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer: Conquest of the New World comme une extension. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios à un jeu de base existant et ne se jouent généralement pas seules. Vérifiez sur la boîte ou dans la description de l’éditeur quel jeu de base est requis, et assurez-vous que votre édition de ce jeu est compatible avec cette extension.