
- Rang BGG
- BGG #7 202
- Note BGG
- 6,7
Warhammer 40,000 (Sixth Edition)
- 2–12 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,6/5
- 2012

Aide aux règles de Warhammer (Seventh Edition): High Elves
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer (Seventh Edition): High Elves est une extension de Warhammer: Battle For Skull Pass sortie en 2007 pour 2 joueurs, avec des parties de 180 à 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Bill King et Adam Troke et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board.
En anglais
Warhammer: High Elves is an expansion to the 7th edition of Warhammer: The Game of Fantasy Battles. This 104-page softcover book is an army book, that provides all kinds of information required to collect High Elves faction and field it on the tabletop.
Selon le catalogue, Warhammer (Seventh Edition): High Elves se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Warhammer (Seventh Edition): High Elves est de 180 à 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer (Seventh Edition): High Elves à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer (Seventh Edition): High Elves obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warhammer (Seventh Edition): High Elves appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warhammer (Seventh Edition): High Elves sont : Bill King et Adam Troke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warhammer (Seventh Edition): High Elves comme une extension de Warhammer: Battle For Skull Pass. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer: Battle For Skull Pass pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer: Battle For Skull Pass est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.