
- Rang BGG
- BGG #2 697
- Note BGG
- 8,0
Infinity N3: Core Book
- 2 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,9/5
- 2005

Extension de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis
2024
Aide aux règles de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn est une extension de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis sortie en 2024 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Order Counters.
En anglais
During the Horus Heresy the world of Tallarn, once a vibrant and verdant green world, was subject to utter devastation at the hands of the Iron Warriors. Virus Bombed to replace the atmosphere with a toxic fog of sickly brown rot, the world was soon engulfed in mass combat with entire detachments of tanks and titans striking out against each other. Soon the world would be littered with the corpses of blown out vehicles, as the virulent fog slowly choked out the world. In Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn, players are able to not only recreate the Tallarn campaign with some awesome new campaign rules and missions, but are also able to expand their Legions Imperialis armies with new formations and detachments for both the Legiones Astartes and the Solar Auxilia. —description from the publisher
Selon le catalogue, Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn appartient à ces catégories : Miniatures, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Order Counters. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis: The Devastation of Tallarn comme une extension de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.