
- Rang BGG
- BGG #4 196
- Note BGG
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Warmachine: High Command – Invasion of Sul
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul est une extension de Warmachine: High Command sortie en 2014 pour 2 à 4 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl et ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Game description from the publisher: In the year 606 AR, the Sul-Caspia War began with Cygnaran forces laying siege to the Menite stronghold of Sul, the City of Walls. What followed was a brutal, protracted war of street-to-street battles that ended with devastating losses for both sides. The commanders of this momentous campaign shaped the history of the Iron Kingdoms. How will you fare in their place? Customize your deck with powerful new cards and take command of the pivotal events of this historic war in the Invasion of Sul campaign expansion. Recreate one of the wars that changed the face of the Iron Kingdoms, and rewrite history! Invasion of Sul is the fourth expansion for Warmachine: High Command and the first "Campaign" expansion. Requires Warmachine: High Command core set to play.
Selon le catalogue, Warmachine: High Command – Invasion of Sul se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Warmachine: High Command – Invasion of Sul à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warmachine: High Command – Invasion of Sul sont : David Carl. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warmachine: High Command – Invasion of Sul comme une extension de Warmachine: High Command. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmachine: High Command pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmachine: High Command est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.