
- Rang BGG
- BGG #4 944
- Note BGG
- 7,5
Hordes
- 2–8 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,3/5
- 2006

Aide aux règles de Warmachine Prime Remix
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Warmachine Prime Remix est une extension de Warmachine sortie en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Matt Wilson (I) et Brian Snoddy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
From the publisher's website: Experience WARMACHINE like never before with brilliant new artwork, a Formula P3 painting guide, and new fiction about your favorite characters and factions. With 256 pages of updated and consolidated rules, scenarios, errata, and clarifications; striking new photos and a full color map of Western Immoren; and an expanded, detailed glossary, it's never been easier nor more fun to Play Like You've Got a Pair! WARMACHINE: Prime Remix is your single undisputed gaming resource for high octane metal-on-metal action. Prepare yourself, for victory favors the bold!
Selon le catalogue, Warmachine Prime Remix se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Warmachine Prime Remix est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Warmachine Prime Remix à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Warmachine Prime Remix obtient une note de complexité de 3,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Warmachine Prime Remix appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Warmachine Prime Remix sont : Matt Wilson (I) et Brian Snoddy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Warmachine Prime Remix comme une extension de Warmachine. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warmachine pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warmachine est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.