Warmachine: Wrath
Note BGG
8,0

Extension de Warmachine Prime Mk II

Warmachine: Wrath

2011

Aide aux règles de Warmachine: Wrath

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 60 min
  • 12+

Assistant de règles pour Warmachine: Wrath

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Warmachine: Wrath est une extension de Warmachine Prime Mk II sortie en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles, Doug Seacat et Bryan Cutler et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Warmachine: Wrath is the first expansion of Warmachine since the launch of the game's second edition which is known as MK II. Wrath introduces an entirely new model type; the battle engine. Battle engines do not replace Warjacks or Warriors, but instead provide players with survivable, concentrated firepower and a wealth of tactical options that will appeal to a wide broad range of playstyles. Wrath also introduces another new model type; Ranking Officers. Ranking Officers give players more reason to field Mercenaries in their armies. They provide all the benefits from a typical unit attachment, but they also transform their Mercenary units into faction units subject to all of the spells, abilities and feats the faction has to offer. Of course, Wrath also contain new models for all the different factions.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Warmachine: Wrath se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.