Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918
Rang BGG
BGG #6 652
Note BGG
8,6

Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918

2023

Aide aux règles de Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1 joueur
  • 120–180 min
  • 12+
  • Complexité 2,8/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918 est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gregory M. Smith et Ian B. Cooper et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

Western Front Ace is a solitaire, tactical air war game covering air operations in the Western and Italian fronts during WWI. Players control an aircraft from one of seven different nations represented, with options to upgrade to better aircraft as the war progresses. You will manage individual aircraft, weapons systems, specific crew members, and ammunition over missions representing 3-4 days per turn.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918 se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.