
- Rang BGG
- BGG #4 158
- Note BGG
- 8,2
The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen
- 2–4 joueurs
- 90–2400 min
- Complexité 3,8/5
- 2008

2011
Aide aux règles de Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 joueurs et avec des parties de 120 à 2400 minutes. Il a été conçu par Adam Starkweather et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
Where Eagles Dare: The Battle for Hell’s Highway is the sequel to The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen, and completes the Market Garden saga, allowing players to play out the entire operation. In addition, Where Eagles Dare is also a complete standalone game, offering a fascinating game situation in which the outnumbered elite 101st Airborne division must race from emergency to emergency - to maintain the vital lifeline to the British 1st Airborne Division fighting for its life in Arnhem. This single and fragile lifeline would come to be called “Hell’s Highway”. Where Eagles Dare is the next game in the Series: Grand Tactical (MMP) of company level games offered by Multi-Man Publishing. The game will also introduce new terrain types and new special rules to fully explore the battle. Where Eagles Dare will introduce a special off-map movement system to allow the Germans to move forces from sector to sector of the battlefield and a host of other rules to make this game as unique and interesting as The Devil’s Cauldron. Scenarios will include the following famous historical actions: The Breakout from Joe’s Bridge The capture of Aalst and Eindhoven The Battle of Best The battles of Veghel The preemptive American attacks at Heeswijk and Schijndel 4 versions of the grand campaign game Fully linkable rules to The Devil’s Cauldron to allow players to play all of Market Garden All the attention to detail and the same graphic style that has earned The Devil’s Cauldron much praise within the wargame community will also be seen in full force in Where Eagles Dare. From the unknown Dutch farmer that misdirected the advance of powerful Panther tanks on the Son Bridge and may have saved the entire operation to the German air raid on Eindhoven that stalled the advance up Hell’s Highway during a crucial moment in the fighting, Where Eagles Dare will feature many little- known tidbits of history that made this battle so unique. Included in the countersheets are 18 errata & 63 campaign counters for The Devil's Cauldron: The Battles for Arnhem and Nijmegen Game Scale: Game Turn: 2 hours daylight, 8-12 hours nighttime Hex: 547 yards / 500 meters Units: Company Game Inventory: Five 23.5" x 35.5" full-color mapsheets Eleven dual-side printed countersheets (1936 5/8" counters) One 36-page GTS version 1.1 system rulebook One 8-page GTS Rules Summary booklet One 48-page Where Eagles Dare game specific rulebook One Turn Record Chart player air card (single-side printed) Two Terrain Effects Chart/Combat Results Table player air cards (dual-side printed) Six Divisional Unit Display cards (single-side printed) Four 10-sided dice Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-40 hours
Selon le catalogue, Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway est de 120 à 2400 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway sont : Adam Starkweather. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Where Eagles Dare: The Battle for Hell's Highway comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.