
- Rang BGG
- BGG #7 233
- Note BGG
- 6,9
Spurs: A Tale in the Old West
- 3–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,7/5
- 2014

2010
Aide aux règles de Wild West Express
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wild West Express est un jeu de société sorti en 2010 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Anders Poulsen et Morten Hvid Christensen et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver.
En anglais
A board game about train barons and desperadoes in the Wild West. As a rail baron in the 1880's American West, you try to expand your railroad empire by moving goods and passengers between cities. You may invest in new trains and stations or upgrade your trains to make them go faster and carry more goods. Buy goods where they are cheap and sell them where they fetch the best price. But beware: Gangs of desperadoes hired by rival rail barons will try to hold up and rob your trains, or blow up the tracks to derail you. A roll-and-move game where you each turn will roll three dice; your large trains will move the sum of all the dice, your small trains the sum of the two highest dice and your gang of desperadoes the highest die. Pay to pick up goods in cities (small trains may carry one good while large trains may carry two) or pick up passengers for free. Deliver goods and passengers to the cities accepting them, your profit will depend on how far you moved the goods. Goods available for buying and selling are fixed for the different cities and prices are pre-printed on the board. If an opponent's train pass your gang of desperadoes you will rob the train if you roll higher on a die than your opponent does (trains cannot change direction and are forced to use the entire die roll and hence you can maneuver to force them into your ambush). Other features are "telegrams" (a la community chest cards), marshals and sticks of dynamite... The goal of the game is to be the first to reach a given number of "success points" (victory points), which you get for buying trains and stations and for cash in hand.
Selon le catalogue, Wild West Express se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Wild West Express est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Wild West Express à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Wild West Express obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Wild West Express appartient à ces catégories : American West et Trains. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wild West Express sont : Anders Poulsen et Morten Hvid Christensen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wild West Express comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.