
- Rang BGG
- BGG #3 704
- Note BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 joueurs
- 360–6000 min
- Complexité 4,3/5
- 1984

Extension de World At War 85: Storming the Gap
2019
Aide aux règles de World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave est une extension de World At War 85: Storming the Gap sortie en 2019 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Keith Tracton et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Storm and Steel Second Wave is a fast-paced action-packed expansion featuring West German forces defending their country against Czech and Soviet invaders. Basing these expansions on the action and forces from the novel, Storm and Steel Second Wave – the Final Line adds TWO NEW COUNTER SHEETS and THREE NEW MAPS to your World At War 85 forces. Now you can fight using the platoons and batteries of the Czech Army as they charge into Southwest Germany heading for the Rhine and the French border. You will also find additional West German forces to try and slow or stop them! And you get TWO COMPLETE NATIONAL UNIT TABLES to go with these additional fighting forces, so you can design your own scenarios with them, or add them to units from the main game, Storming the Gap. The three new maps will give you the experience of fighting your WaW85 forces in the close-in terrain of southwestern Germany, south, and east of Regensburg: an entirely different battlefield “feel.” You will fight at knife-fight ranges on maps of a real section of the hilly and heavily forested areas there, and adapted specifically for World At War 85 play. The three SUMMER MAPS of the six maps herein, when configured in a specific pattern, display the actual fighting area surrounding Grafling, West Germany. The other six are WINTER VERSIONS, where any line of sight benefits of obscuring crops of cultivated terrain are gone and wilted, and so presents a whole different battle arena. The maps have ever so slight adjustments that also make them GEOMORPHIC, and so fully compatible with any other map in the World At War 85 series of games. Just line up the short edge or long edge of any of these maps to any other map in the series to create your own Forward Edge of the Battle Area. SIX SCENARIOS ARE INCLUDED, depicting actions described in or implied by the narrative in the Novel Storm and Steel. You can fight West German Captain Mohr’s 1st company of the 244th Mountain Tank Battalion yourself and see if you can do better than in the novel! —description from the publisher
Selon le catalogue, World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave est de 60 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave obtient une note de complexité de 3,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave appartient à ces catégories : Modern Warfare. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave sont : Keith Tracton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave comme une extension de World At War 85: Storming the Gap. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World At War 85: Storming the Gap pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World At War 85: Storming the Gap est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.