
- Rang BGG
- BGG #4 142
- Note BGG
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2007

Aide aux règles de World at War: Operation Garbo
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
World at War: Operation Garbo est une extension de World at War: Blood and Bridges sortie en 2010 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark H. Walker, Nils Idemalm et Ola Palmquist et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System.
En anglais
World at War: Operation Garbo takes the popular World at War game system into the hills and valleys of Sweden as their long-kept neutrality is violated by the Soviet Army. Swedish forces include its upgraded Mark 4 variant of the British Centurion tank, the famous Swedish S-tank—which has no turret!—and the PBV 302, a combat-proven APC. Other units include AT helicopters, tracked TOW and SAM launchers, and the hard-hitting, but fragile, IKV 91 tank destroyer. Home Guard units made up of old men with old rifles and fast, jeep-driving recon units support the heavier tank units. World at War: Operation Garbo is the latest expansion (You'll need to own either World at War: Eisenbach Gap or World at War: Blood and Bridges to play Operation Garbo.) in the World at War series. It features 176 counters, two mounted 11” x 17” maps, and 6 scenarios.
Selon le catalogue, World at War: Operation Garbo se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour World at War: Operation Garbo est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique World at War: Operation Garbo à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
World at War: Operation Garbo obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
World at War: Operation Garbo appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Chit-Pull System. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour World at War: Operation Garbo sont : Mark H. Walker, Nils Idemalm et Ola Palmquist. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente World at War: Operation Garbo comme une extension de World at War: Blood and Bridges. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc World at War: Blood and Bridges pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de World at War: Blood and Bridges est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.