
- Rang BGG
- BGG #1 909
- Note BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,8/5
- 2017

Aide aux règles de Wrath of Kings: Rising Conflicts
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Wrath of Kings: Rising Conflicts est une extension de Wrath of Kings sortie en 2014 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
As the struggle to take the Throne of the Ancient King escalates, so too do the efforts of each of the Houses of Arikania. Wrath of Kings: Rising Conflicts brings a number of great things to your Wrath of Kings gaming. This 140-page, full-color rulebook features: A polished Wrath of Kings ruleset – Combining the original rules with the FAQ, and tidying up some of the language for clarity. An advancing storyline – The world of Arikania is rich and full of deep secrets that can only be revealed through the narrative. 30+ new units for the game – Each House receives six or more new Leaders, Infantry units, and Specialists. World-building art – There are a lot of great art pieces that really give a feel for each House and the lands they inhabit.
Selon le catalogue, Wrath of Kings: Rising Conflicts se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Wrath of Kings: Rising Conflicts est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Wrath of Kings: Rising Conflicts appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Wrath of Kings: Rising Conflicts sont : Michael Shinall. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Wrath of Kings: Rising Conflicts comme une extension de Wrath of Kings. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Wrath of Kings pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Wrath of Kings est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.