Wrath of Kings: Rising Conflicts

Extension de Wrath of Kings

Wrath of Kings: Rising Conflicts

2014Propulsé par BGG

Aide aux règles de Wrath of Kings: Rising Conflicts

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min

Assistant de règles pour Wrath of Kings: Rising Conflicts

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Wrath of Kings: Rising Conflicts est une extension de Wrath of Kings sortie en 2014 pour 2 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Michael Shinall et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

As the struggle to take the Throne of the Ancient King escalates, so too do the efforts of each of the Houses of Arikania. Wrath of Kings: Rising Conflicts brings a number of great things to your Wrath of Kings gaming. This 140-page, full-color rulebook features: A polished Wrath of Kings ruleset – Combining the original rules with the FAQ, and tidying up some of the language for clarity. An advancing storyline – The world of Arikania is rich and full of deep secrets that can only be revealed through the narrative. 30+ new units for the game – Each House receives six or more new Leaders, Infantry units, and Specialists. World-building art – There are a lot of great art pieces that really give a feel for each House and the lands they inhabit.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Wrath of Kings: Rising Conflicts se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.