Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's
Rang BGG
BGG #14 194
Note BGG
6,8

Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

1975

Aide aux règles de Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 2,3/5

Assistant de règles pour Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's

Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's est un jeu de société sorti en 1975 pour 2 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Dunnigan et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

Part of the Modern Battles: Four Contemporary Conflicts quadrigames which included standard rules for each game as well as exclusive rules for each game in the series. Wurzburg covers a hypothetical conflict between the US and Russia near the German city of Wurzburg.

Éditeurs

  • Editora Abril
  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Wurzburg: Soviet-American Combat in the '70's se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.