WWIII
Note BGG
8,3

WWIII

1974

Aide aux règles de WWIII

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3 joueurs
  • 540 min
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour WWIII

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

WWIII est une extension de jeu de société sortie en 1974 pour 3 joueurs et avec des parties de 540 minutes. Il a été conçu par Stephen V. Cole et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.

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À propos du jeu

En anglais

An expansion kit designed to substantially expand SPI's "NATO" and allow it to be combined with the games "The East is Red" and "Sinai". The variant relies on some additional material published in issue #5 of JagdPanther as well as a few articles from their newsletter. The rules describe the three players as the Chinese, Russian, and NATO player, but the units controlled by each player stretch beyond these shorthand designations. The 11 pages of rules include a combined turn order, strategic movement grids (for tracking movement of units between the three games), limitations on national objectives, victory conditions, and setup instructions. Additional components include three charts for strategic and rail movement, three sheets of additional counters, and several mapsheet extensions that serve to expand the area covered by the NATO mapsheets. This expansion is currently available in PDF format as Amarillo Design Bureau has digitally rereleased all issues of JagdPanther magazine. —user summary

Questions et réponses

Selon le catalogue, WWIII se joue à 3 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.