
- Rang BGG
- BGG #6 486
- Note BGG
- 6,9
BattleTech: CityTech
- 2–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,4/5
- 1986

1991
Aide aux règles de Xanth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Xanth est un jeu de société sorti en 1991 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mike Nystul et ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver.
En anglais
Based on the fantasy Xanth novels by Piers Anthony. From the box: On Xanth... Anyone who doesn't believe in magic must reckon with the rainbow, which shows up only at a distance and retreats if anyone walks toward it. If one person stands still and another walks, the rainbow remains in place for the one and retreats for the other - simultaneously. It is one-sided, like a one-way path, invisible from the other side. That is obviously magic. - Piers Anthony Xanth, the magical, pun-filled world of Piers Anthony's fantasy novels, comes to life in this hilarious game. As one of many colorful characters, players must travel across land and sea in order to fulfill their wild and wacky quests. For 1 to 6 players, ages 12 to adult. Contents: 162 playing cards, 15 dice, 6 pawns, 12 chits, gameboard, rulebook, sorting tray. There are 3 card types used in the game, Chair Actors (Characters), Events/Encounters & Quests. The majority are E/E cards. Only Character cards have colour illustrations, the others being monochrome or text only. A small errata sheet is included. Simple & Easy Game Each player starts with 2 character cards and a Quest card (which determines their starting area on the map), with the character's Cunning & Strength, plus a Talent - an extra rule or exception they can use, tying in to the character in the novels. Each turn starts by drawing an Event/Encounter card, playing it if it's a Disaster. Other E/E cards include objects to assist in some way, commonly in combat, hazards to play on other players, additional characters (mixed in from those not in play) etc., often limited by area (you have to get to some areas to activate some objects, for instance). If there is no Disaster, players move their pawn across the board (normally 2 areas, Characters, Event cards & the area characteristics can modify this). The other players may then play Events or Creatures on them, possibly limited by the area. Characters can attempt to avoid encounters (roll dice under Cunning), or may fight (roll a die under Strength to cause a wound, repeat until one side loses). The specific encounter or creature may modify this, as can many E/E cards. Players start from scratch if their character is beaten, but can heal by use of certain cards or in certain areas. The first to complete their Quest wins. Still Simple & Easy but Longer Game Same as before, but complete 2 or 3 Quests. This ties in to the 3 Quests set by the Magician Humphrey in the novels. Monaural (Solo) Game Same again, but work through the Quests deck until you are knocked out. hazards are drawn randomly instead of played by other players. Stereo (2-player) Game Same as the Monaural Game, the winner is the player who completes most Quests
Selon le catalogue, Xanth se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Xanth est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Xanth à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Xanth obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Xanth appartient à ces catégories : Fantasy, Humor et Exploration. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Roll / Spin and Move et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Xanth sont : Mike Nystul. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Xanth comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.