
- Rang BGG
- BGG #11 946
- Note BGG
- 7,2
VII Legio
- 3–6 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,2/5
- 1982

Aide aux règles de Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords est une extension de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power sortie en 1983 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Marco Donadoni et ses principales mécaniques sont Hexagon Grid.
En anglais
Zargo's Lords 2 is an expansion for Zargo's Lords: Magic Duels for World Power. It adds 2 new people (the Aracnids people and its web-laying giant spiders, retiarii and poisoned arrows-firers, and the Amazons , a people of shapeshifters and light infantry able to cross enemy zones of control unnoticed), more cities for each people, Magic rules and new rules that make the game shorter and more fierce, forcing players to the offensive even at the beginning of the game.
Selon le catalogue, Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords obtient une note de complexité de 3,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords appartient à ces catégories : Fantasy, Wargame et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords sont : Marco Donadoni. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Zargo's Lords 2: The New Zargo's Lords comme une extension de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Zargo's Lords: Magic Duels for World Power pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Zargo's Lords: Magic Duels for World Power est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.