
- Posizione BGG
- BGG #8150
- Valutazione BGG
- 6,3
Firepower
- 1–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,6/5
- 1984

1991
Aiuto con le regole di Chad: The Toyota Wars, 1979-1988
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1991 per 2 giocatori, con partite da 180 a 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Rich Davis e le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Hexagon Grid e Simulation.
In inglese
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988, is a two-player simulation of the Chadian civil war between Hissene Habre, Commander of the Armed Forces of the North (FAN), and Goukouni Oueddei, Commander of the People's Armed Forces (FAP). Libya, France, the USA, and the Organization of African Unity (OAU) may intervene and assist in various ways, but the larger political decisions on which intervention is based are not controlled by either player. In addition to the FAN & FAP, there are a total of 12 other Guerrilla Factions, whose allegiance to one of the two main factions will vary throughout the game. Originally published by Decision Games (I) in Strategy & Tactics magazine #144. Game Scale: Turn: 1 year Hex: 22 miles / 35 kilometers Units: Company to Battalion Game Inventory: One 22 x 34" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters) One 28-page Chad: The Toyota Wars rules booklet Complexity: Medium Solitaire Suitability: Medium Players: 1 or more Playing Time: 3-5 Hours Players will have to provide one 6-sided die
Secondo il catalogo, Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 è di 180–300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 appartiene a queste categorie: Economic, Wargame e Political. Le sue meccaniche principali sono Grid Movement, Hexagon Grid e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 sono: Rich Davis. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Chad: The Toyota Wars, 1979-1988 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.