
- Posizione BGG
- BGG #3618
- Valutazione BGG
- 7,5
Sakura Arms
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 3,0/5
- 2016

Aiuto con le regole di Desert War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Desert War è un’espansione di Up Front pubblicata nel 1989 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Neal Schlaffer e Don Hawthorne e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Relative Movement e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
Desert War is an expansion variant to Up Front. Some of the scenarios and nationalities alluded to herein are found only in the latter. Just as Banzai provided a new environment and more nationalities for Up Front players, Desert War provides a new theatre for the skirmishes of existing nationalities as well as intriguing new hand capacities and nationality traits.
Secondo il catalogo, Desert War supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Desert War è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Desert War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Desert War ha un punteggio di complessità di 3,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Desert War appartiene a queste categorie: Card Game, Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Relative Movement e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Desert War sono: Neal Schlaffer e Don Hawthorne. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Desert War come espansione di Up Front. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Up Front. Controlla che la tua edizione di Up Front sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.