
- Posizione BGG
- BGG #5680
- Valutazione BGG
- 6,3
Casting Shadows
- 2–4 giocatori
- 30–60 min
- Complessità 2,3/5
- 2023

Aiuto con le regole di DiceWar: Roots of Mali
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
DiceWar: Roots of Mali è un’espansione di DiceWar: Light of Dragons pubblicata nel 2019 per 2 giocatori, con partite da 10 a 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adrian Bolla e Bujar Haskaj e le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Grid Movement.
In inglese
Enter a fascinating fantasy world in which mystical tribes are torn apart by internal strife. Fierce power struggles and cunning strategies lead to epic confrontations deciding who has total supremacy in the Warring Lands. Roots of Mali is a remarkable challenge for strategists as players compete against each other with characters represented by dice – despite zero luck being involved! By vanquishing an opposing creature, you gain might points equal to the creature's power level. The first player to collect 10 might points wins, and you score by tactically moving creatures and exercising their special powers to outwit your opponent, eliminating their character dice from the board, which represents the Warring Lands. Roots of Mali is a expansion for the base game DiceWar - Light of Dragons. Each tribe consists of six different creatures with unique abilities and distinct power levels. Tribes from both editions can easily be distinguished by the color of their representative dice. —description from the publisher Note: The Roots of Mali stand-alone game can be found here.
Secondo il catalogo, DiceWar: Roots of Mali supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per DiceWar: Roots of Mali è di 10–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica DiceWar: Roots of Mali dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
DiceWar: Roots of Mali appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Abstract Strategy. Le sue meccaniche principali sono Player Elimination, Area Movement e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di DiceWar: Roots of Mali sono: Adrian Bolla e Bujar Haskaj. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica DiceWar: Roots of Mali come espansione di DiceWar: Light of Dragons. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve DiceWar: Light of Dragons. Controlla che la tua edizione di DiceWar: Light of Dragons sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.