Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Espansione di Historical Conquest: The Card Game

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

2013

Aiuto con le regole di Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 30 min

Assistente delle regole di Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell è un’espansione di Historical Conquest: The Card Game pubblicata nel 2013 per 2–6 giocatori e con partite da 30 minuti. È stato ideato da Zack Edwards e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Player Elimination e Trading.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Not playable on their own as you need two starter decks to play the game. In Historical Conquest, a CCG, there exists five main decks (named decks A thru E) each illustrated with a historical figure on its cover. Each box contains 50 unique illustrated cards. Use either the standard deck or build your own deck. Box B has on it's cover Wentworth Cheswell

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Historical Conquest: The Card Game – Wentworth Cheswell supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.