
- Valutazione BGG
- 7,6
Innovation: Echoes of the Past
- 2–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,0/5
- 2011

2010
Aiuto con le regole di Innovation
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Innovation è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 2–5 giocatori, con partite da 20 a 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Carl Chudyk e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Layering.
In inglese
Innovation is Carl Chudyk's tableau-builder of infinite possibilities, taking you on a journey from pre-history all the way to the present...and the near future! In this game, you build a civilization using only cards; there's no map, no tokens, no dice, no pieces. The game's 105 innovations — or in the fourth edition, 115 innovations — are each represented by a card with a unique effect, organized into ten (or eleven) ages. Each innovation's effect is tied thematically to its identity, allowing you to either elevate your society or attack your opponents. In addition to directly affecting your opponents, you can share in the effects of their technologies if you amass enough visible icons on your board. Strategically building your tableau of cards to share often and defend against demands is crucial to success. To win, you must claim achievements, which you can attain by amassing points or by meeting certain criteria with the innovations you have built. No two games of Innovation play the same way. [Admin note: The specific card effects have changed across the four editions of Innovation, in addition to age 11 being added in the fourth edition, but the core gameplay has remained consistent across all editions, so all editions are listed on a single page in the database.]
Secondo il catalogo, Innovation supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Innovation è di 20–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Innovation dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Innovation ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Innovation appartiene a queste categorie: Card Game e Civilization. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Layering. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Innovation sono: Carl Chudyk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Innovation come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.