KOREA 2005: The ROK Goes North
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Korea '95

KOREA 2005: The ROK Goes North

2004

Aiuto con le regole di KOREA 2005: The ROK Goes North

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 300 min
  • 12+
  • Complessità 4,0/5

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

KOREA 2005: The ROK Goes North è un’espansione di Korea '95 pubblicata nel 2004 per 1–2 giocatori, con partite da 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Henry C. Meyer e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Simulation.

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Informazioni sul gioco

In inglese

KOREA 2005 The ROK Goes North is an update and expansion for Korea '95 that appeared in CounterAttack magazine #4 in 1992. Lt. Colonel Henry C. Meyer (Ret) was involved in updates, revisions, and analysis of the Korea '95 game and found that his works were rich enough to render an expansion to the original game. Hence the full production from Just Plain Wargames for his efforts. Korea 2005 was available as a standalone game (containing Korea '95) or an Expansion set. This expansion includes: rules and scenarios booklet (12 pages - 6 scenarios) 20 counters folio cover (front) / 11 × 17" deployment chart (back) 3 8 1⁄2 × 14" deployment charts

Editori

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
  • Pacific Rim Publishing

Domande e risposte

Secondo il catalogo, KOREA 2005: The ROK Goes North supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.