
- Posizione BGG
- BGG #7122
- Valutazione BGG
- 7,8
Lost Battles: Forty Battles & Campaigns of the Ancient World
- 1–4 giocatori
- 140 min
- Complessità 3,1/5
- 2011

2007
Aiuto con le regole di Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World è un gioco da tavolo pubblicato nel 2007 per 2 giocatori e con partite da 120 minuti. È stato ideato da Philip Sabin e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Paper-and-Pencil.
In inglese
Philip Sabin is a Professor of Strategic Studies at King's College in London. One of the tools that he uses for exploring ancient battles is simulation. In this 298 page book, Sabin guides us through the creation of a system for simulating pitched battles in the ancient period, and then applies the system to 35 historical battles. Scenario setups are shown on color plates. The rules for the system are approximately 16 pages long, and can be used with either miniatures or counters. (Counters are available for free download from the author's Web site.) Armies have roughly 20 units, which are graded into Veteran, Average, and Levy training levels. Battlefields are divided into a rectangular grid 5 areas wide by 4 areas deep. Each turn, players throw a single die to determine command points, which allows units to move and fight between areas. Veteran units require few points to command. Unit states are very simple: fresh, spent, and shattered (eliminated). The book contains extensive references to both primary and secondary sources. Fifth Column Games version is found at Lost Battles.
Secondo il catalogo, Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Ancient. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World sono: Philip Sabin. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Lost Battles: Reconstructing the Great Clashes of the Ancient World come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.