Modern Land Battles: Target Acquired
Posizione BGG
BGG #14.985
Valutazione BGG
7,1

Modern Land Battles: Target Acquired

2015

Aiuto con le regole di Modern Land Battles: Target Acquired

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • 60 min
  • 10+
  • Complessità 2,3/5

Per 2 giocatori

Assistente delle regole di Modern Land Battles: Target Acquired

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Modern Land Battles: Target Acquired è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Dan Verssen e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Open Drafting.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Description from the publisher: Modern Land Battles (MLB): Target Acquired uses the core game mechanisms from our award-winning Modern Naval Battles game. MLB takes you to the front lines in both historical and hypothetical conflicts ranging from the Arab-Israeli Wars to the present day. This new game features armor, infantry and artillery vehicles from 7 different nations: USA, USSR, UK, China, Israel, Insurgent, and Arabian Multinational. This gives you the forces you need to play out battles during the Cold War, Six-Day War, Iran-Iraq War, Vietnam War, Lebanon War, Yom Kippur War, Falkland Islands War, and Gulf War. The game system maximizes player decision making to make every turn exciting. At the start of the game, you get to select a nation's ground forces to command. Then, you get to select the specific armor, infantry, and artillery forces that you think is the best battle force. Once selected, you'll get to battle the forces selected by the other players in order to capture and secure vital objectives!

Editori

  • Dan Verssen Games (DVG)

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Modern Land Battles: Target Acquired supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.