
- Posizione BGG
- BGG #10.877
- Valutazione BGG
- 6,7
Modern Naval Battles: Global Warfare
- 2–6 giocatori
- 90 min
- Complessità 1,9/5
- 2008

2015
Aiuto con le regole di Modern Land Battles: Target Acquired
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Modern Land Battles: Target Acquired è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Dan Verssen e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Open Drafting.
In inglese
Description from the publisher: Modern Land Battles (MLB): Target Acquired uses the core game mechanisms from our award-winning Modern Naval Battles game. MLB takes you to the front lines in both historical and hypothetical conflicts ranging from the Arab-Israeli Wars to the present day. This new game features armor, infantry and artillery vehicles from 7 different nations: USA, USSR, UK, China, Israel, Insurgent, and Arabian Multinational. This gives you the forces you need to play out battles during the Cold War, Six-Day War, Iran-Iraq War, Vietnam War, Lebanon War, Yom Kippur War, Falkland Islands War, and Gulf War. The game system maximizes player decision making to make every turn exciting. At the start of the game, you get to select a nation's ground forces to command. Then, you get to select the specific armor, infantry, and artillery forces that you think is the best battle force. Once selected, you'll get to battle the forces selected by the other players in order to capture and secure vital objectives!
Secondo il catalogo, Modern Land Battles: Target Acquired supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Modern Land Battles: Target Acquired è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Modern Land Battles: Target Acquired dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Modern Land Battles: Target Acquired ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Modern Land Battles: Target Acquired appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Vietnam War. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Modern Land Battles: Target Acquired sono: Dan Verssen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Modern Land Battles: Target Acquired come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.