
- Posizione BGG
- BGG #15.762
- Valutazione BGG
- 7,4
The Rhineland War, 1936-37
- 1–2 giocatori
- 240 min
- Complessità 3,2/5
- 2011

2020
Aiuto con le regole di Munich War: World War II in Europe 1938
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Munich War: World War II in Europe 1938 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2020 per 1–2 giocatori. È stato ideato da Joseph Miranda e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
Munich War: World War II in Europe 1938 is a two-player game. One player commands the Axis, controlling Germany and the countries aligned with Berlin. The other is the Allied player, who controls the anti-German forces. It is an operational level simulation of a hypothetical World War II in Europe that began in the fall of 1938. The assumption is that the British and French governments did not back down at the September 1938 Munich conference when Hitler demanded the Sudetenland from Czechoslovakia and instead went to war with the Third Reich. The ensuing conflict finds the powers partially prepared for war. In Munich War, alliances are determined at the start of the game, representing the wider political-military situation. Each turns represents one week of operations. The game covers the first two months of the war, since beyond that time the onset of winter and logistical shortages would have brought an end to operations. The objective is for each alliance to seize a position from which it can then dominate Europe in the ensuing war. Each hex on the map represents 65 kilometers or 40 miles from side to opposite side. Units are at the corps and army level. —description from the publisher Published in World at War magazine Nr.74 (Oct-Nov 2020)
Secondo il catalogo, Munich War: World War II in Europe 1938 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Munich War: World War II in Europe 1938 ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Munich War: World War II in Europe 1938 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Munich War: World War II in Europe 1938 sono: Joseph Miranda. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Munich War: World War II in Europe 1938 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.