Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X
Valutazione BGG
8,5

Espansione di Mutants and Death Ray Guns

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

2016

Aiuto con le regole di Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori

Assistente delle regole di Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X è un’espansione di Mutants and Death Ray Guns pubblicata nel 2016 per 2 giocatori. È stato ideato da Andrea Sfiligoi e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Action Points.

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Informazioni sul gioco

In inglese

A supplement for the Mutants and Death Ray Guns Science Fantasy Skirmish Miniatures Rules, Revised Edition. This supplement describes the Ultra Simian hybrids and many other character types from the groups and organizations that clash with them in the post-apocalyptic world. This book also introduces new traits and a system for reactions. Reactions make the turn sequence even more interactive, letting your enemy steal the initiative for a moment and interrupt your turn with a defensive movement (such as diving for cover) or opening fire against your models.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mutants and Death Ray Guns: Project Simian Ultra X supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.