Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05
Posizione BGG
BGG #16.090
Valutazione BGG
7,0

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

1977

Aiuto con le regole di Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 240 min
  • 12+
  • Complessità 3,5/5

Assistente delle regole di Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05

Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1977 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Mark Herman e Frank Davis e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 is a brigade/divisional level simulation of the Russo-Japanese War 1904-1905. The game map shows the theater of operations. The playing pieces represent the armed forces, both land and sea, of both belligerents that participated in the conflict. Components: one sheet of 400 counters, one sheet of 100 ship counters, one land map/strategic naval map, one tactical naval display, one rules booklet, one Japanese unit assignment Chart, one Russian unit assignment chart. Game Design: Frank Davis Game Development: Mark Herman Graphic Design: Redmond A. Simonsen

Meccaniche

Editori

  • SPI (Simulations Publications, Inc.)
  • Six Angles

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Red Sun Rising: The Russo-Japanese War 1904-05 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.