
- Posizione BGG
- BGG #14.193
- Valutazione BGG
- 8,2
Save: South Vietnam!
- 1 giocatore
- 250–300 min
- Complessità 2,3/5
- 2022

2025
Aiuto con le regole di Secession 1861
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Secession 1861 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 90 a 150 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Robert Phaneuf e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Secession 1861 is a solitaire effort to parry Abraham Lincoln and the powerful Union military and political efforts to subdue and defeat the Confederacy. You command the military, political and industrial forces of the South as you try to become the Confederate States of America, from Secession in 1861 to Appomattox Court House (or a different outcome?). You have a variety of tools at your disposal, including ironclads to challenge Union supremacy at sea, a qualitatively superior army (at least initially), and opportunities to flex some political and industrial potential. And Secession 1861's unique tactical battle system gives you an opportunity to re-fight the Civil War's decisive battles. The main action plays out on the 28" x 22" game board, where Union armies advance into the south, and various tracks tally Northern home front morale, abolition sentiment, the naval blockade, southern industrialization, ironclads and more. Battles are fought out on a separate 8.5" x 11" "Battle Board".
Secondo il catalogo, Secession 1861 supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Secession 1861 è di 90–150 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Secession 1861 dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Secession 1861 ha un punteggio di complessità di 2,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Secession 1861 appartiene a queste categorie: Wargame, Civil War e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Secession 1861 sono: Robert Phaneuf. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Secession 1861 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.