
- Posizione BGG
- BGG #9028
- Valutazione BGG
- 7,2
Great War at Sea: Jutland
- 2 giocatori
- 30–120 min
- Complessità 3,1/5
- 2006

2008
Aiuto con le regole di Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy è un’espansione per gioco da tavolo pubblicata nel 2008 per 1–2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Michael Bennighof e Doug McNair e le sue meccaniche principali sono Secret Unit Deployment, Paper-and-Pencil e Hexagon Grid.
In inglese
From the original Avalanche Press website entry: When Austria-Hungary dissolved in November 1918, the remnants of her once-proud fleet scattered among the victorious Allies, with most of the warships cut up for scrap within a few years. Had the empire somehow survived the Great War, through diplomatic or military means, she would have entered the crisis of 1939 as a considerable force at sea. Imperial and Royal Navy is a Second World War at Sea supplement exploring the possibilities of this alternate history. It has everything you expect in a naval game supplement: scenarios, ship data sheets, and playing pieces. The supplement includes ten scenarios, or separate game situations, based on battles that might have been waged by this unlikely fleet. This module is not playable by itself, but requires ownership of Bomb Alley to enjoy most of the scenarios, and Eastern Fleet, Arctic Convoy and Bismarck to play all of them. Imperial and Royal Navy was originally sold exclusively via PDF download. In 2011 a printed edition with die-cut counters was published. The supplement will be re-implemented in 2014 as SWWAS: The Habsburg Fleet, adding more ships and a set of scenarios aligned with the Second Great War at Sea story arc.
Secondo il catalogo, Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy appartiene a queste categorie: Wargame, Nautical e World War II. Le sue meccaniche principali sono Secret Unit Deployment, Paper-and-Pencil e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy sono: Michael Bennighof e Doug McNair. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Second World War at Sea: Imperial and Royal Navy come espansione. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari a un gioco base esistente e di solito non si possono giocare da sole. Controlla sulla scatola o nella descrizione dell’editore quale gioco base serve e assicurati che la tua edizione di quel gioco sia compatibile con questa espansione.