
- Posizione BGG
- BGG #20.854
- Valutazione BGG
- 6,0
The Kingdoms of Crusaders
- 2 giocatori
- 30 min
- Complessità 1,2/5
- 2007

2012
Aiuto con le regole di Shinobi: War of Clans
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Shinobi: War of Clans è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 3–5 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Danila Goryunov e le sue meccaniche principali sono Hand Management.
In inglese
At the turn of the 16th century in Japan both the Emperor and the tycoon lost control of the country – the time when pushy and ambitious daimyos to subdue islands, the time for strong warriors to demonstrate their boldness and great warlords to show their art, the time when cunning secret agents decided a battle of the clans. In the tactical card game Shinobi: War of Clans players will take on the role of secret agents of the most powerful clans of feudal Japan. The aim of the game is supporting your clan with military advantage; the clan which has the most troops at the end of the game wins. At the beginning of the game each player gets a clan card which shows what clan the player will belong to and four troop cards from the deck. The area before the player (his table) presents one of Japan’s provinces, so the more players the more provinces. The players take turns clockwise from the starting player. Each player’s turn consists of the following orders: the troop deployment order, the troop movement order and the attacking order. During his turn the player must place a card from his hand on any province except his own one. If by the end of his turn in his province he raised the army (some troops of the same clan) which is stronger (more numerous) than any other army in any other province, the battle is unavoidable. It will be impossible to stop the warlike samurais from attacking but there is an opportunity to direct them to the proper side. Once there are no more cards in the deck players take a final turn and come in true colors (reveal their secret cards). Clan cards are summed up and the player with the most cards of his clan in all the provinces wins the game. What’s feudal Japan without ninjas! Without them no game about Japan can be complete. The ninjas’ function is obvious – to shorten the number of warriors from the enemy clans. From 3 to 5 players can take part in the game. The tactics of the game changes depending on the number of players. You will need careful calculation to win in a five-player game; fans of bluff and "psychological" game will like the game with three participants. The game seems simple at first sight, but believe or not, keeping your clan in secret, guessing which clans your rivals play for and making them to play into your hands is not simple at all.
Secondo il catalogo, Shinobi: War of Clans supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Shinobi: War of Clans è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Shinobi: War of Clans dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Shinobi: War of Clans ha un punteggio di complessità di 1,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Shinobi: War of Clans appartiene a queste categorie: Card Game, Medieval e Spies / Secret Agents. Le sue meccaniche principali sono Hand Management. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Shinobi: War of Clans sono: Danila Goryunov. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Shinobi: War of Clans come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.