
- Posizione BGG
- BGG #14.368
- Valutazione BGG
- 6,5
Aces High: War in the Air 1914 - 1918
- 1–2 giocatori
- 30 min
- Complessità 2,9/5
- 1980

1978
Aiuto con le regole di Sopwith
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Sopwith è un gioco da tavolo pubblicato nel 1978 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da David Dyer e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid.
In inglese
A simple, fast-playing and very enjoyable game of World War I aerial dogfighting. The board is hexagonal, and up to 6 players may play at once. You have your own airstrip, to which you can return for repairs and ammunition reload; however, their approach is severely constrained, leaving you vulnerable to other players awaiting to pounce on you. Each player simultaneously selects which way he'll fly, and later on the bullets rip through the air. Clouds complicate maneuvers somewhat. Similar to Blue Max but a lot simpler. The game was originally published by Gametime Games. A second edition was published (apparently by the designer) under the company name "Gamer."
Secondo il catalogo, Sopwith supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Sopwith è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Sopwith dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Sopwith ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Sopwith appartiene a queste categorie: Wargame, Aviation / Flight e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Simultaneous Action Selection e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Sopwith sono: David Dyer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Sopwith come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.