
- Posizione BGG
- BGG #13.092
- Valutazione BGG
- 7,3
Russian Civil War 1918-1922 (Second Edition)
- 1–6 giocatori
- 240 min
- Complessità 2,9/5
- 2011

2011
Aiuto con le regole di The South Seas Campaign, 1942-43
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
The South Seas Campaign, 1942-43 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2011 per 1–2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Joseph Miranda e Ty Bomba e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Simulation.
In inglese
The South Seas Campaign, 1942-43, designed by Joseph Miranda, is a two player, strategic-level wargame of intermediate complexity that covers the struggle for control of the naval, air and land lines of communication between Australia and the US during those two years. Most ground units in the game represent divisions, brigades or regiments. Aircraft units represent two groups or air regiments (six to eight squadrons). Ship units mostly represent one fleet aircraft carrier, 'divisions' of two light or escort carriers, two battleships, four cruisers, squadrons of six to eight destroyers (plus Japanese light cruiser destroyer leaders), and various numbers of other ship types. On the area map, each inch equals 90 miles. Each turn represents from two weeks to two months, depending on the tempo of action at any given time. Special rules cover such things as: random events, reinforcements, withdrawals, refits, fog of war, off-map bases, interceptions, invading Australia, long-range bombers, protected targets, shore bombardment, commandos, airborne units, seaplanes, and the Tokyo Express. The game uses the system originally created for our earlier-published game, Red Dragon Rising. The turn sequence is as follows. Originally published in World at War magazine #18 (Jun-Jul 2011). I. Japanese Random Event Check II. Japanese Random Event Resolution III. Japanese Action IV. Allied Random Event Check V. Allied Random Event Resolution VI. Allied Action VII. Turn Record Phase
Secondo il catalogo, The South Seas Campaign, 1942-43 supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per The South Seas Campaign, 1942-43 è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica The South Seas Campaign, 1942-43 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
The South Seas Campaign, 1942-43 ha un punteggio di complessità di 2,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
The South Seas Campaign, 1942-43 appartiene a queste categorie: Wargame e World War II. Le sue meccaniche principali sono Area Movement e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di The South Seas Campaign, 1942-43 sono: Joseph Miranda e Ty Bomba. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica The South Seas Campaign, 1942-43 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.