Warmachine: High Command – The Big Guns
Valutazione BGG
6,8

Espansione di Warmachine: High Command

Warmachine: High Command – The Big Guns

2013

Aiuto con le regole di Warmachine: High Command – The Big Guns

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 12+
  • Complessità 2,5/5

Assistente delle regole di Warmachine: High Command – The Big Guns

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Warmachine: High Command – The Big Guns è un’espansione di Warmachine: High Command pubblicata nel 2013 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da David Carl e le sue meccaniche principali sono Deck, Bag, and Pool Building.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Bolster your armies with The Big Guns, the first expansion for Warmachine: High Command! The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks. Requires Warmachine: High Command core set to play.

Editori

  • Privateer Press

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Warmachine: High Command – The Big Guns supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.