
- Ocena BGG
- 8,0
18CZ: Bonus Boards
- 2–3 graczy
- 60–300 min
- 2017

2017
Pomoc w zasadach gry 18CZ
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
18CZ to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 250 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Leonhard "Lonny" Orgler. Główne mechaniki: Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding.
Po angielsku
18CZ is a game of the 18xx family that is set in the Czech Republic. In the game, the players seek to make the most money by buying and selling stock certificates of up to fifteen railroad companies. The player with the most stock of a particular company in his possession acts as the president of this company and is responsible for track laying, the placement of railheads (which are necessary for train runs), route selection and train acquisition. Running trains earns money and this money is either divided by the shareholders or kept in the company's treasure for further investments (like buying better trains or constructing track). This decision influences the value of the company's shares — and not the player with the most stock or the most beautiful constructed track wins the game, but the player with the most riches in terms of cash and shares. 18CZ is unique as it uses three different corporation sizes, five small companies with 50%-25%-25% shares, five medium companies with 40%-20%-20%-20% shares, and five big companies with the usual 20%-10%-10%-10%-10%-10%-10%-10%-10% share distribution. Each company size has a different set of trains, and the key focus in this game is that bigger companies can absorb smaller companies.
Według katalogu 18CZ obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 18CZ wynosi 250 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 18CZ wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
18CZ ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
18CZ należy do tych kategorii: Economic i Trains. Główne mechaniki to Tile Placement, Network and Route Building i Stock Holding. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 18CZ to: Leonhard "Lonny" Orgler. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 18CZ figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.