
- Ocena BGG
- 7,9
2038: Tycoons of the Asteroid Belt Expansion Set
- 3–6 graczy
- 240 min
- Złożoność 4,0/5
- 2013

1995
Pomoc w zasadach gry 2038: Tycoons of the Asteroid Belt
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
2038: Tycoons of the Asteroid Belt to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 360 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Thomas Lehmann i James Hlavaty. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Network and Route Building i Pick-up and Deliver.
Po angielsku
2038 is a space mining adaptation of the 18xx series of games. First, you have the ever important stock trading rounds followed by operating rounds where you try to deliver commodities mined from the asteroid belt. Instead of laying track, the players explore the asteroid belt and lay claims to various mining resources. During operation rounds, ships move from mine to mine limited only by their fuel and the players' refueling stations. Operation is thus more flexible than in most 18xx games, and the randomly generated map greatly increases replay value.
Według katalogu 2038: Tycoons of the Asteroid Belt obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w 2038: Tycoons of the Asteroid Belt wynosi 360 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla 2038: Tycoons of the Asteroid Belt wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
2038: Tycoons of the Asteroid Belt ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
2038: Tycoons of the Asteroid Belt należy do tych kategorii: Economic, Trains i Science Fiction. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Network and Route Building i Pick-up and Deliver. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy 2038: Tycoons of the Asteroid Belt to: Thomas Lehmann i James Hlavaty. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu 2038: Tycoons of the Asteroid Belt figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.