
- Pozycja w BGG
- BGG #11 518
- Ocena BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

2010
Pomoc w zasadach gry A Dash of Peiper
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
A Dash of Peiper to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 1–2 graczy i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Paul Rohrbaugh. Główne mechaniki: Hexagon Grid i Action Points.
Po angielsku
This is the seventh game in the Pocket Battle Games series from LPS, Inc. This game is issued free by ATO and other wargaming companies and recreates 1st SS Panzer Division's westward dash during the Battle of the Bulge. A deck of cards is used to determine the number of activations each player gets as well as combat results. The game features bridge demolition, off board artillery, terrain effects and supply. The game lasts 5 turns and the German player wins by exiting 4 units off of the west map edge, otherwise the American player wins. (Owners may request a die-cut set of counters free with a purchase at the Against the Odds website.)
Według katalogu A Dash of Peiper obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla A Dash of Peiper wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
A Dash of Peiper ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
A Dash of Peiper należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid i Action Points. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy A Dash of Peiper to: Paul Rohrbaugh. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu A Dash of Peiper figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.