
- Ocena BGG
- 8,5
AracKhan Wars: A Trail of Ashes
- 2–4 graczy
- 30–60 min
- 2023

2023
Pomoc w zasadach gry AracKhan Wars: Rise of the Grey Order
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order to gra planszowa wydana w 2023 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–45 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Robert Palmer i Mickaël Bour. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement.
Po angielsku
AracKhan Wars is a Tactical Card Game where 2 to 4 players battle for dominance in Epic Duels. Take control of a province of AracKhan and defy your opponent on the Battlefield !! Launch the assault with your army of 23 cards! Cast spells! Place your cards wisely and counter the plans of your opponent. Your skills as a strategist will be as critical as the value of your cards. There can be only one victor at the end of 9th and final round! Game Mechanics Synthesis: 2 players will compete, each will choose a deck color, they will build their 23 card deck, with a maximum value of 125 points. The decks must be properly shuffled, this will constitute your pile. Unless the players are dueling on a mat, they will define a game zone that will become the Battlefield. In AracKhan Wars, on the Battlefield every card placed face down (during the Placement Phase) or moved (during the Activation Phase) must be or end its movement, adjacent to another card. Adjacent meaning bordering one of the 4 edges of an ally or enemy card and in an available space. After the end of the 9th round, each player adds the values on the cards present on the Battlefield with a token of his or her color. The player with the highest added values wins the game. AracKhan Wars features the artworks of the following artists: Aaron Florento, Angga Dwipanaya, Adam Gleba, Ekaterina Poliakowa, Gabrielle Ragusi, Anastassia Grigorieva, Milica Celikovic, Ramon Puasa JR, JB Casacop, Elie Rigault, Adam Gleba, CJ Centeno, Brian Valeza, Andrew Chou, Pandu Mahardika, Joshua Raphael, Le Rastislav, Marve Bärg, Ryan Van Dongen, Narendra B Adi, Ferdinand Ladera, Alexander Kozachenko, Inna Vjuzhanina, Ramza Ardyputra, Vlad Botos, Leo Aveiro, Rafael Gorniak. —description from the publisher
Według katalogu AracKhan Wars: Rise of the Grey Order obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w AracKhan Wars: Rise of the Grey Order wynosi 30–45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla AracKhan Wars: Rise of the Grey Order wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
AracKhan Wars: Rise of the Grey Order należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy AracKhan Wars: Rise of the Grey Order to: Robert Palmer i Mickaël Bour. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu AracKhan Wars: Rise of the Grey Order figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.