
- Pozycja w BGG
- BGG #11 690
- Ocena BGG
- 6,7
Albion: Land of Faerie
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,8/5
- 1981

1980
Pomoc w zasadach gry Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2–20 graczy, z rozgrywką trwającą 90 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: David James Ritchie. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest, is a game of gladiatorial combat in a fantasy setting. The players take on the role of fighters in the arena, pitting these fighters against each other and against fearsome beasts over the course of a variable number of "combats". Each combat consists of one or more players' characters entering the arena where they meet one or more characters controlled by other players. The combat lasts until only dead or mutually friendly characters remain in the arena. [This is the standalone game version of the combat system used in the first edition of RPG DragonQuest by SPI] Originally published in Ares magazine Nr 4 (Sept 1980).
Według katalogu Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest obsługuje od 2 do 20 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest wynosi 90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Wargame. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest to: David James Ritchie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Arena of Death: Heroic Combat in the Fantasy World of DragonQuest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.