
- Pozycja w BGG
- BGG #3704
- Ocena BGG
- 7,5
Vietnam 1965-1975
- 2 graczy
- 360–6000 min
- Złożoność 4,3/5
- 1984

Pomoc w zasadach gry Armageddon War: Special Dice
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Armageddon War: Special Dice to dodatek do gry Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War wydany w 2018 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
These are THREE special dice that can be substituted for regular Armageddon War dice while playing. These are NOT needed to play Armageddon War. Here's the scoop. This is a set of 3 dice, one in each color. They will have a different color ink than the normal dice so you can tell them apart). You can choose to substitute one or more of these dice on your roll. Red die (measured fire die) - Takes the best attacker faces (star-star and star-star-shield) and replaces it with star-symbol and star-shield-symbol. If you roll the face with the special symbol, you remove 1 action step from the attacker after combat. This means the attacker would not have an action step after firing, or would take 1 less damage from any counterfire. However, this is at the cost of doing 1 less strike to the target you were shooting at. Black die (suppression die) - Takes the best attacker faces (star-star and star-shield) and replaces it with star-symbol and shield-symbol. If you roll the face with the special symbol, it does 1 strike to a different unit in the same hex as the original target. Green die (shoot & scoot die) - Replaces the star faces (there are two) with a symbol and makes two faces with 1 shield instead of 1 face with 2 shields. If you roll the face with the symbol, you may retreat 1 hex away from the defender after the attack resolves, and this does not count as an extra action step. —description from the publisher
Według katalogu Armageddon War: Special Dice obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Armageddon War: Special Dice wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Armageddon War: Special Dice wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Armageddon War: Special Dice należy do tych kategorii: Wargame, Modern Warfare i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Armageddon War: Special Dice figuruje jako dodatek do Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Armageddon War: Platoon Level Combat in the End War jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.