
- Ocena BGG
- 7,3
Axis & Allies: War at Sea – Task Force Booster Pack
- 2 graczy
- Złożoność 2,1/5
- 2008

2007
Pomoc w zasadach gry Axis & Allies: War at Sea
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Axis & Allies: War at Sea to gra planszowa wydana w 2007 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Mike Elliott i Richard Baker. Główne mechaniki: Dice Rolling i Grid Movement.
Po angielsku
Axis & Allies : War at Sea naval miniatures game lets players recreate historical WWII naval battles or go head-to-head in competitive warfare that rages across massive 30x40 battle maps. Initially released in a 2 person starter set (with 9 random minis), and booster sets (5 random minis) for a total of 64 minis. 64 authentically detailed pre-painted miniatures in the base set, including carriers, battleships, destroyers, cruisers, submarines, aircraft and other vessels from WWII. Larger (Rare) ships have moving parts (turrets/main guns). Unique ships such as the BB Bismarck, IJN Yamato, and the USS Enterprise feature their distinctive markings and camouflage. Abilities and statistics of units are based on their historical performances in battle. Double-sided battle maps allow the creation of massive 30x40 battlefields that can be customized with the double-sided island cards. Second edition starter set had 8 unique Japanese, Australian, and US minis (not previously released) and updated rules for night fighting, weather effects and long distance battles.
Według katalogu Axis & Allies: War at Sea obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Axis & Allies: War at Sea wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Axis & Allies: War at Sea wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Axis & Allies: War at Sea ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Axis & Allies: War at Sea należy do tych kategorii: Wargame, Dice i Miniatures. Główne mechaniki to Dice Rolling i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Axis & Allies: War at Sea to: Mike Elliott i Richard Baker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Axis & Allies: War at Sea figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.