BattleTech: Maximum Tech
Ocena BGG
7,4

Dodatek do BattleTech

BattleTech: Maximum Tech

1997

Pomoc w zasadach gry BattleTech: Maximum Tech

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry BattleTech: Maximum Tech

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

BattleTech: Maximum Tech to dodatek do gry BattleTech wydany w 1997 roku z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Randall N. Bills i Bryan Nystul. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the back cover of the second printing: "Rediscovered Star League technology gives the Inner Sphere a new edge on the battlefield! But new weapons require new tactics; now as never before, ingenuity counts more than tougher 'Mechs and bigger guns. Maximum Tech brings BattleTech players into this brave new world of warfare, where thinking on your feet can win the day. Take your BattleTech games to the max with Maximum Tech, the ultimate expansion rulebook for BattleTech players. Maximum Tech is packed with dozens of new Level Three optional rules designed to expand and enhance game play, including new weapons and equipment for Inner Sphere and Clan forces; detailed rules for salvage, repair and customizing 'Mechs and vehicles; expanded rules for vehicles and infantry; double-blind rules; revised and expanded artiller rules; the Battle Value rating system for building balanced forces; and much more!" Note: This expansion included material adapted from: BattleTech: Tactical Handbook BattleTech: Explorer Corps MechWarrior Companion Field Manual: Draconis Combine Field Manual: Free Worlds League BattleTech: The Periphery Many of the rules from this expansion were made tournament leagl in BattleTech: Total Warfare.

Pytania i odpowiedzi

Podany czas rozgrywki w BattleTech: Maximum Tech wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.