
- Pozycja w BGG
- BGG #9394
- Ocena BGG
- 6,9
Texas Glory
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 2,5/5
- 2008

2012
Pomoc w zasadach gry Borodino: Napoleon in Russia, 1812
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 210 minut. Projekt gry: Tom Dalgliesh i Carl Willner. Główne mechaniki: Area Movement, Dice Rolling i Area-Impulse.
Po angielsku
Summary from Columbia Games website: "Borodino was fought between the Army of Imperial Russia and Napoleon's Grand Armee on September 7 1812. The battle ended with a French victory, but strategic defeat. Losses were terrible on both sides, but the Russians could replace theirs. One week after the battle Napoleon occupied an undefended Moscow, hoping to impose a peace, but after four weeks was forced to retreat home with calamitous results. The historical battle involved wave after wave of frontal attacks by both sides, focusing on the Russian redoubts. However, the game will show all the options available to Napoleon and Kutuzov, including some not attempted historically. The French player has several possible lines of attack and the Russian player must try to anticipate and counter them all. The tactical interaction of Napoleonic infantry, cavalry and artillery is also emphasized, including cavalry charges and squares. This makes for exciting and tense gaming. Movement and combat are resolved within areas. The game plays using the fast-paced Move-Move-Battle sequence seen in Hammer of the Scots and Shiloh. There are no cards involved; players activate leaders to command brigades of the same division of the same corps. Game time is 3-4 hours." Note: This game should not be confused with Borodino 1812 or Borodino 1812 or any other similarly-named games.
Według katalogu Borodino: Napoleon in Russia, 1812 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Borodino: Napoleon in Russia, 1812 wynosi 210 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Borodino: Napoleon in Russia, 1812 należy do tych kategorii: Wargame i Napoleonic. Główne mechaniki to Area Movement, Dice Rolling i Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Borodino: Napoleon in Russia, 1812 to: Tom Dalgliesh i Carl Willner. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Borodino: Napoleon in Russia, 1812 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.