Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command
Ocena BGG
5,0

Dodatek do Chain of Command

Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

2017

Pomoc w zasadach gry Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy

Asystent zasad gry Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command to dodatek do gry Chain of Command wydany w 2017 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Richard Clarke (III). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Variable Phase Order.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This Pint Sized Campaign for Chain of Command is the second covering the decisive battle of Kursk in 1943. The action here covers the attack of the Grossdeutschland Division on the Soviet Second Defensive Line. This key action will either see the Germans breakthrough and head onwards for Kursk, or be stopped by the Soviets; whoever wins will seize the initiative in the East for the rest of the year and possibly change the course of the war. Six battlefields provide a campaign which sees the Germans attacking and the Soviets but with the Russians counter-attacking to buy time. This campaign can be fought as a stand-alone series of games or can be played as a continuation from the first Kursk Pint Size Campaign, Storming the Citadel. —description from the publisher

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Citadel: The Breakthrough – Grossdeutschland Attack at Kursk Part Two: A Pint Sized Campaign for Chain of Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.