
- Pozycja w BGG
- BGG #10 158
- Ocena BGG
- 8,3
Atlantic Wall: D-Day to Falaise
- 2–6 graczy
- 120–14400 min
- Złożoność 4,2/5
- 2014

2008
Pomoc w zasadach gry Cobra: The Normandy Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cobra: The Normandy Campaign to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 600–1200 minut. Projekt gry: Joe Youst. Główne mechaniki: Hexagon Grid, Zone of Control i Ratio / Combat Results Table.
Po angielsku
D-Day, 6 June 1944, was just the first step toward the final defeat of Nazi Germany. Over the following seven weeks, the Allies battered their way through the tough bocage country while the Germans scrambled to keep a line together. By the end of July they had run out of tricks and the Allies were on the verge of a massive breakout. From D-Day to the break-out, Cobra allows you to play out the Allied invasion of Normandy and the break-out from the peninsula in one complete game. One player or team commands the Allies, the other the Germans. Victory depends on the Allied breakout and relative casualties. Command regiments, brigades, divisions, corps headquarters and special units. Valuable motorized and mechanized units gain additional movement and can overrun enemy units while moving. Combat rewards careful planning; getting headquarters and supplies to the right place at the right time enhances your combat power. From June 6 to August 23, Cobra recreates one of the most daring and dramatic battles of World War II. The beaches are waiting. Scenarios Battle of the Buildup (14 Game Turns: 6 June to 15 July). A special D-Day landing routine brings the Allies ashore. (boxed edition only) Cobra (14 Game Turns: 16 July to 26 August). Starting from the historical positions as of 16 July, the Allies must break out of the bridgehead and push columns off the map while the Germans battle desperately to maintain a cohesive line. Campaign Scenario (28 Game Turns: 6 June to 26 August). The entire Normandy campaign is covered from the D-Day landings to the final breakout. Game Contents Two full size map sheets 280 counters Rules Booklet Campaign Analysis Booklet (boxed edition only) One six-sided die (boxed edition only) (Modified boxed edition description, from Decision Games website ) see https://boardgamegeek.com/wiki/page/thing:4008:moreinfo
Według katalogu Cobra: The Normandy Campaign obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Cobra: The Normandy Campaign wynosi 600–1200 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Cobra: The Normandy Campaign ma ocenę złożoności 3,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cobra: The Normandy Campaign należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Hexagon Grid, Zone of Control i Ratio / Combat Results Table. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cobra: The Normandy Campaign to: Joe Youst. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cobra: The Normandy Campaign figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.